Se proporciona un aparato de juego de vídeo que incluye un RCP. El RCP realiza un proceso de conversión en datos de imagen para exhibir un objeto jugador o un objeto no jugador de acuerdo con los datos de imagen transferidos desde una ROM externa a una RAM, y suministra la señal de imagen a través de la pantalla. El RCP detecta si existe o no un objeto no jugador alrededor del objeto jugador en la pantalla en respuesta a una operación de un botón Z. Si se detecta un objeto no jugador, el RCP selecciona al objeto no jugador como un objeto no jugador de atención. En este momento, se cambia la cámara hipotética de posición y de dirección de fotografía de manera que se puede realizar una fotografía del objeto jugador directamente enfrentado al objeto no jugador.
Palabras clave: objeto no jugador enfrentado al objeto objeto jugador
Nombre del Agente: JAVIER UHTHOFF ORIVE.; Hamburgo No. 260, Juárez, 06600, CUAUHTEMOC, Distrito Federal
Titular: NINTENDO CO., LTD.
Prioridad:JP 9-2981111997-10-30 2771997/07/21,
| Deposito en: | ![]() |
|---|---|
| Solicitud: | PA/a/1998/009030 |
| Presentacion: | 29/10/1998 |
| Tipo de Documento: | Patente |
| Concesión: | 11/10/2002 |